Die Verbreitung des Karate von Okinawa aus, welches heute zu Japan gehört, hat zur Folge, dass die Begriffe und Zeichen der japanischen Sprache entstammen. Es existieren zwar Übersetzungen für die Karate Begriffe, aber die Kenntnis der Namen in der Originalsprache ist eine Bedingung für Training und Prüfungen. Spätestens, wenn Ihr von einem Trainer lernen wollt, welcher beispielsweise aus Japan kommt, helfen Euch die deutschen Bezeichnungen der Techniken nicht mehr weiter.

Karate Zeichen und Begriffe

Für manche Begriffe existieren in der Übersetzung verschiedene Schreibweisen oder Bezeichnungen, der Sinn dieser ist aber in der Regel gleich. Niemand kann von Euch verlangen, dass Ihr Euch für das Training die komplette japanische Sprache aneignet. Das wäre ohnehin verschwendete Mühe, da Ihr nur einen Bruchteil davon tatsächlich benötigt. Es gibt einige Grundbegriffe, die Ihr nach und nach verinnerlichen solltet. Hier ist eine kleine, kategorische Übersicht über die Wichtigsten von ihnen.

Allgemeine Begriffe und Begrüßung

Ein paar Bezeichnungen, welche Ihr am Besten schon einmal gehört habt, bevor Ihr Euch in Euer erstes Training begebt. Andernfalls könnt Ihr diese selbstverständlich auch Vorort lernen.

KarateWeg der leeren Hand
KaratekaKaratekämpfer (vom Neuling bis zum Meister)
DoDer Weg (in der Kampfkunst meist bezeichnend für den Lebensweg des Karateka)
DojoTrainingsraum, Halle
SenseiTrainer, Meister
Senpaiübergeordneter Schüler (nach Erfahrung)
Kohaiuntergeordneter Schüler
KyūSchülergrad
DanMeistergrad
Karategi, GiKarateanzug (Hose, Jacke und Gürtel)
UwagiJacke
ZubonHose
ObiGürtel
Narandeeine Reihe bilden
SeizaKniesitz (bei Begrüßung und Abschied)
Shomen ni ReiGruß an die Ahnen
Sensei ni ReiGruß an den Meister
Otagi ni ReiGruß untereinander
MokusoMeditation
Mokuso YameMediation beenden
Kiritsuaufstehen

Grundbegriffe für das Training

Diese Bezeichnungen benötigt Ihr für Euer tägliches Training, da der Sensei diese und andere Karate Begriffe benutzen wird, um die Techniken zu definieren. Die Zahlen sind nötig, da die Techniken in der Gruppe häufig mehrfach wiederholt werden, wobei der Sensei laut mitzählt.

KihonGrundschule
KataForm, Formenlauf
HajimeBeginnen
YameEnde
BunkaiAnalyse einer Kata
YoiBereitmachen
KamaeKampfhaltung
MawateWendung
KiaiKampfschrei
JodanAngriffszone Kopf und Hals
ChudanAngriffszone Hals bis Gürtel
GedanAngriffszone Gürtel bis Knie
Hikitezurückziehen einer Faust an die Hüfte
KimeAnspannen aller Muskeln am Endpunkt der Technik
IchiEins
NiZwei
SanDrei
ShiVier
GoFünf
RokuSechs
ShichiSieben
HachiAcht
KyuNeun
JuZehn

Begriffe für Kampftechniken

Diese Karate Begriffe und Techniken werden sehr oft benötigt. Ihr solltet daher auch diese in den ersten Wochen Eures Trainings erlernen.

Zukigerade Fauststoß
UkeBlock
AgeAufwärts
Ushironach hinten
Sotoaußen
Uchiinnen
Maenach vorne
DachiStand, Fußstellung
Zenkutsu-DachiVorwärts geneigter Stand
Kokutsu-DachiRückwärts geneigter Stand
Kiba-DachiReiter-Stand
Oi-Zukigleichseitiger Fauststoß mit Ausfallschritt (vorderes Bein und gleicher Arm)
Gyaku-Zukientgegengesetzter Fauststoß mit Ausfallschritt
Kizami-ZukiPrellstoß
Empi-UchiEllenbogenschlag
Gedan-BaraiTiefblock
Age-UkeAufwärtsblock
Uchi-Ude-UkeUnterarmblock von innen nach außen
Soto-Ude-UkeUnterarmblock von außen nach innen
Shuto-UkeHandkantenblock
Mae-GeriVorwärtstritt
Yoko-GeriSeitwärtstritt
Mawashi-GeriHalbkreistritt
Ushiro-GeriRückwärtstritt

Grundbegriffe für Übungskämpfe

Diese Begriffe sind, wenn Ihr zu den Anfängern gehört, weniger interessant. Sie gewinnen an Bedeutung, wenn Ihr Euch Eurer ersten Prüfung nähert oder an einem Wettkampf teilnehmen wollt.

Bogu-KumiteVollkontaktform mit voller Schutzausrüstung
Randorispielerischer Übungskampf
Gohon-KumiteFünfschrittkampf
Sanbon-KumiteDreischrittkampf
Kihon-Ippon-Kumitegrundschulmäßiger Einschrittkampf
Jiyu-Ippon-Kumitefreier Einschrittkampf
Kime-Wazaentscheidende Kontertechnik
Sun-DomeBremsen der Bewegung vor dem Treffer
ShiaiTurnier
ShushinHauptkampfrichter
FukushinSeitenkampfrichter
Akarot
Aoblau
Shiroweiß
Shiro no kachiSieg für weiß
IpponPunkt
Wazaarihalber Punkt
Ai uchigleichzeitiger Angriff
Atattazu harter Treffer
KikenAufgabe
ShikkakuDisqualifikation
HikiwakeUnentschieden
Moto no ichiZurück zur Anfangsposition
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